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テンペ、マジェ60Lvスキル振り暫定、ついでにアクビTA
dn000282.jpg

うえーい、GDLを強化したのでアクビTAをしてみたんですが、
5ミスはしたはずなのに1発試しにTAしてみたらまさかのタイムが大幅短縮


前だったら12分半のペースで倒したので、前の自己最速が11分半としても、
あと1分は短くなりますね・・・(;´ρ`)




アクロは所詮アクロだと思ってた時期がワタシにもありました!

まあ今も思ってるけどɿ(。・ɜ・)ɾ



そういえば
左のサイドバーのキャラ画像を撮り直しておきました、古かったしね!


結構良い感じに撮れたかなー?
マジェは適当


そして火曜メンテ(なぜ通う・・・)に向けてスキル振りも一応本命は決めました

テンペ
sukuru1.jpg
※クリックで拡大(IEだとバグってる、映るけど)

ディバ切り( ^ν^)



・一応説明
困ったらツイン打っとけってとこあるので、ツインはMにしました



あと回避必須系は基本M(トプスピは元から3秒だったのでM-1)
ディバは所詮7本なので切りました、

まあ試してみてツインを疎かにするほど強かったら・・・うん、取るかな・・・





スパキ、エアヲ、SF、バインディングは所詮つなぎスキル
サークルは回避スキル
という考えで前提だったりしてます


WWだと違ってくるけどテンペはいらないんじゃないかなー



Wサマー、ボルテ、サイクロンはM必須
エッジが2なのはただの自己満足



スキル紋章が今、
確定 スピブ短縮、ボルテ(どっちか)、Wサマー威力
であと一個悩んでるんだよなー(;´ρ`)



一応、エッジ、アストラル、サイクロン、K&S、チェンロ短縮持ってるから悩んでる・・・
あと持ってないけど、ツインとか視野に入れてます

今一番スキル振りで悩んでるのは
・マナリフはどれだけいるのか?(スキルの消費MPが増えるので)
・ブルーミングとディセントどっちを優先すべきなのか

ってことですかねー、

スキル振りってたっのしーっ!



マジェ

sukiru2.jpg
※クリックで拡大(IEだとバグってる、映るけど)


説明?
あ、適当っすね







金も溜まってきたし、明日はGDL叩いちゃうかー!
なんとかキャップ開放までに12に・・・
Category : Life
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通常計算(Single)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
70Lv00200
80Lv00
90Lv00
93Lv00
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
対比計算用 (Under - Top)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
70Lv00200
80Lv00
90Lv00
93Lv00
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
比較:FD付与率0000
比較:仮想火力
(CT/CTD込)
0000

各ステータスを考慮した、街ステータスでの仮想火力計算機となります。

属性、CT、FD、CTDを入れないで計算したい場合は空白で入力することで入力から除外されます。
またCT、FD、CTDに関しては、半角にて"M"と入力することでカンストとして計算します。

CT入力時、計算後%によってセルの色が変わります
( CTカンストで 、オウルズCTカンスト(-10%)で 、CT未カンストで )

なお、FDの計算式は実測データから近似曲線式を算出して計算していますので、正確な数字ではありません。

括弧()の数字はCTD込み期待火力値となりますが、あまり参考にならないので各職"間"での対照等でご利用ください。
ご要望の機能等があれば、Twitterにてご連絡お願い致します。可能な限りは対応します。

InternetExplorer(以後IEと省略)、及びIEエンジンブラウザには対応しません。
IEでも基本機能は動作しますが、統合スキルのFD計算はIEのVersionごとに制約があります。
基本的にFirefox,GoogleChromeの最新版ご利用ください

2017/03/22 機能改善、及びリファクタリング

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