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YD報告:1Rとマンティ突破!
YDきたああヾ(o´∀`o)ノ

私達のYD実装日は日曜日です!笑
そんなわけで固定で初めての活動をしてきました





まあでもちょこちょこサブキャラで野良とか入ってYD挑戦してきてる人がいるわけで

「1R死ぬ奴おるん?www」


って煽りあいから開始

もちろん返事は

「おらんわなww」



まあちゃっちゃっと

dn000547.jpg

dn000548.jpg

…べつに痛くなくね?みたいな
「あ、終わったぽい」みたいな微妙な雰囲気…

予備知識あれば、1R死ぬ要素なかったわ…_(┐「ε:)_





マンティ挑戦

dn000549.jpg



はい、そんでマンティ討伐

dn000546.jpg

え、白黒って?


……
………

真っ先にストンプで死んだよ!追求しないで!



まあ1Rが6分くらいで終わるから、死んでから見てる時間のほうが長いよね



実はひまでした(:o 」∠)_



dn000552.jpg


報酬はラッキースター りむこが持って帰りました


ウロコって武器との交換に20枚いるけど交換できた人いるのでしょうか
なぞです






次の活動は25のクリスマス!

明日はサソリクリアかなー?( *´ސު`*)


……

正直マンティよりサソリのほうが好きです…
攻撃パターン的に…
Category : Life
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通常計算(Single)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
80Lv00200
90Lv00
93Lv00
95Lv00
レベル帯80Lv90Lv93Lv95Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
対比計算用 (Under - Top)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
80Lv00200
90Lv00
93Lv00
95Lv00
レベル帯80Lv90Lv93Lv95Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
レベル帯80Lv90Lv93Lv95Lv
比較:FD付与率0000
比較:仮想火力
(CT/CTD込)
0000

各ステータスを考慮した、街ステータスでの仮想火力計算機となります。

属性、CT、FD、CTDを入れないで計算したい場合は空白で入力することで入力から除外されます。
またCT、FD、CTDに関しては、半角にて"M"と入力することでカンストとして計算します。

CT入力時、計算後%によってセルの色が変わります
( CTカンストで 、CT未カンストで )

なお、FDの計算式は実測データから近似曲線式を算出して計算していますので、正確な数字ではありません。

括弧()の数字はCTD込み期待火力値となりますが、あまり参考にならないので各職"間"での対照等でご利用ください。
ご要望の機能等があれば、Twitterにてご連絡お願い致します。可能な限りは対応します。

InternetExplorer(以後IEと省略)、及びIEエンジンブラウザには対応しません。
IEでも基本機能は動作しますが、統合スキルのFD計算はIEのVersionごとに制約があります。
基本的にFirefox,GoogleChromeの最新版ご利用ください

2017/03/22 機能改善、及びリファクタリング
2017/06/06 95Lv対応

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