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70Lvとステータスにゃ( ^o^)


70Lvになりました٩(๑´0`๑)۶


(ミッション達成時のテロップを撮る癖が取り戻せません)





なんか

意外とあっさりいけた感じでよかったです…(もっと苦痛かと



これからはマセくんです…これはソロ消化がいろいろ厳しいので時間かかるかもですね…

なんかホイールEX楽しそうなのでまあそれモチベーションにがんばるます!





と、
実際他に何も書くことがなく、
ただの70報告になってしまうので、ステとか書いてきます(∩・∇・∩)

(自分はしばらく武器防具更新しないのでしばらくこのままなので一区切りに)

70 NEST用


dn000782.png


60ネストで55k、70ネストで46.5kって感じですねー

(計算を取ったスクショ消えちゃった)



まあ70エピを入手しても、しばらくは金策に回るつもりなので変えるつもりはないです

あ、あくろちゃんなら全部回避でよゆうにゃろ…




一応 60 NEST用


dn000783.png

dn000781.jpg



60ネストで62k、70ネストで47.5kって感じですねー

(計算と画像の物攻が違うのは普段はセントシーグルの翼つけてるからです)


YDHCもこれで行ってます!

まあ本体ワンパンで死ぬ地雷ですけどね╮(´・ω・`)╭


マセさまに吠えてもらうことで全力が出せるアクロちゃんにゃ




4人ネストでもエッジ6百万くらいだせるようになりました!(多分プリバフ+物理デバフカンストしてですけど
65パッシブもあって火力のびのび!




エッジの多段がなくなったので、
前みたいにワームのゲージが消し飛ぶようなことはなくなっちゃいましたが
一発ドカンがなくなったわけじゃないので、

もっとダメージ出したいとこですね!w




正直なところ、70キャップはFDを上げるのは無謀だと思ってるので、
物攻アクロちゃんになるために、エアガイツアクセも降ろしたいとこなのですが
代わりのアクセもないんですよねぇ…

70ネストのアクセ情報はよぉ…




3セットFDとかだと理想です\\\\٩( 'ω' )و ////

首はダブサマ技巧をつけたいw
(この顔文字はまたくりすさんからパクって来ました)




そういえばさっきの画像で気づいた人はいるかもしれませんが


YDUの脚をつけるときはYDUを表示してるんですよね!

まあこはるすおうの脚を気に入ってないのもありますが、なんか矢筒みたいなのが気に入らないんですよね!w


ここだけはエルピスしてもいいかなって感じで考えてます( ^o^)



まあ似合うアバターがわからないんですがね…
ぜんぜんアバター買わないしなぁ( ´*`)


まあおすすめあったらこっそりメールで教えてにゃ!





にゃ、ドラネスブログランキングのクリックもよろしくにゃししwww
Category : Life
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通常計算(Single)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
70Lv00200
80Lv00
90Lv00
93Lv00
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
対比計算用 (Under - Top)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
70Lv00200
80Lv00
90Lv00
93Lv00
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
比較:FD付与率0000
比較:仮想火力
(CT/CTD込)
0000

各ステータスを考慮した、街ステータスでの仮想火力計算機となります。

属性、CT、FD、CTDを入れないで計算したい場合は空白で入力することで入力から除外されます。
またCT、FD、CTDに関しては、半角にて"M"と入力することでカンストとして計算します。

CT入力時、計算後%によってセルの色が変わります
( CTカンストで 、オウルズCTカンスト(-10%)で 、CT未カンストで )

なお、FDの計算式は実測データから近似曲線式を算出して計算していますので、正確な数字ではありません。

括弧()の数字はCTD込み期待火力値となりますが、あまり参考にならないので各職"間"での対照等でご利用ください。
ご要望の機能等があれば、Twitterにてご連絡お願い致します。可能な限りは対応します。

InternetExplorer(以後IEと省略)、及びIEエンジンブラウザには対応しません。
IEでも基本機能は動作しますが、統合スキルのFD計算はIEのVersionごとに制約があります。
基本的にFirefox,GoogleChromeの最新版ご利用ください

2017/03/22 機能改善、及びリファクタリング

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