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  1. けん

    2013-10-10 (Thu) 20:06

    こんにちは(´・▽・`)
    お隣の鯖ですがブログ読ませてもらってます。
    火力計算機でもお世話になってます。

    私もブログをしており、火力計算機の事をブログの記事に載せたいのですが、
    こちらのブログへのリンクを貼っても大丈夫でしょうか?
  2. れそ

    2013-10-10 (Thu) 20:35

    >けんさん

    こんばんわ!
    ご利用ありですー!

    全然大丈夫ですよーむしろ助かりますー

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YDL矢筒完成、ザフラTAあげてみたにゃ
ブロガーは更新することを…

_人人人人人人人人人人人人_
> 強いられているんだ! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


とかカッコつけて早3週間




ごぶさたさんにゃあ・・・

こぶたさん…
子豚さんにゃ( ^o^)?


ドラネスは毎日楽しくやってます
むしろなんか頑張って買ったモンハン4を全くやることのなく、どんどん肥やしに近づいてます(◞‸◟)


まあYDLサブ武器もついに、

dn000820.jpg

完成しましたヽ(゚∀゚)ノ パッ☆


35kG用意してましたが、なんとか18kGとぜりー300くらいでいけました٩(๑′∀ ‵๑)۶




その後はというもの…


結構いろいろ買いました

dn000821.jpg


開放されたかの様にGを使ってしまい、今や-2000G…(◞‸◟)

とりあえず60ネストはカンストしたので、しばらくは金策に走ります!



そんな今のステ

dn000822.jpg

70帯で統合FD込で83kくらい!

いい感じに上がってきたけど、ここでしばらく打ち止め( ́•ω•`)


ザフラTA撮ってきましたヽ( ˘ω˘ )ゝ



ニコニコには初めての投稿なのでがくがくぶるぶる

固定のメンバーがザフラTA上げてたのでせっかくだし記念に!w



最初の1Gは結構いい感じだったのですが
イベポ2連続をくらう大失敗\(^o^)/


まあそのままゴリ押しました!w


TAだしタイムでてるし、許して( ´*`)

確実に食らわないようにとかも一回やってみましたが、
それやってTAとかすると30秒以上増えちゃうのでまあ当たっても気にしないスタイルで!


動画の方は結構サイズ大きめなので前画面で見れるはず!(プレミアムだけかもエンコード頑張りました



今後はミストネスト、トレジャーと、70Hと、ブラックドラゴンとか実装ですねー
結構消化するものが最近限られててひまですね






なんか新しい乗り物の画像も出てましたね!


BWIRSbaCUAAF95a.jpg

着物に狐って和を感じる…?

てことで結構楽しみですwww
ただもうちょっとスタイリッシュでもいいかな…




ではまたなにかあったら書きます!
Category : Life
Posted by leso on | 2 Comments 0 Trackback
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  1. けん

    2013-10-10 (Thu) 20:06

    こんにちは(´・▽・`)
    お隣の鯖ですがブログ読ませてもらってます。
    火力計算機でもお世話になってます。

    私もブログをしており、火力計算機の事をブログの記事に載せたいのですが、
    こちらのブログへのリンクを貼っても大丈夫でしょうか?
  2. れそ

    2013-10-10 (Thu) 20:35

    >けんさん

    こんばんわ!
    ご利用ありですー!

    全然大丈夫ですよーむしろ助かりますー

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通常計算(Single)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
70Lv00200
80Lv00
90Lv00
93Lv00
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
対比計算用 (Under - Top)





レベル別結果
レベル帯FD付与率CT発生率CTD倍率
70Lv00200
80Lv00
90Lv00
93Lv00
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
仮想火力
(CT/CTD込)
0000
レベル帯70Lv80Lv90Lv93Lv
比較:FD付与率0000
比較:仮想火力
(CT/CTD込)
0000

各ステータスを考慮した、街ステータスでの仮想火力計算機となります。

属性、CT、FD、CTDを入れないで計算したい場合は空白で入力することで入力から除外されます。
またCT、FD、CTDに関しては、半角にて"M"と入力することでカンストとして計算します。

CT入力時、計算後%によってセルの色が変わります
( CTカンストで 、オウルズCTカンスト(-10%)で 、CT未カンストで )

なお、FDの計算式は実測データから近似曲線式を算出して計算していますので、正確な数字ではありません。

括弧()の数字はCTD込み期待火力値となりますが、あまり参考にならないので各職"間"での対照等でご利用ください。
ご要望の機能等があれば、Twitterにてご連絡お願い致します。可能な限りは対応します。

InternetExplorer(以後IEと省略)、及びIEエンジンブラウザには対応しません。
IEでも基本機能は動作しますが、統合スキルのFD計算はIEのVersionごとに制約があります。
基本的にFirefox,GoogleChromeの最新版ご利用ください

2017/03/22 機能改善、及びリファクタリング

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